Contrôles: 

Qwerty :

Mouvements :  WASD

Sauter : Espace

Séparation de l'âme de son corps : Q

Azerty :

Mouvements :  ZQSD

Sauter : Espace

Séparation de l'âme de son corps : A 


Platformer 3D où le but est de trouver la sortie de différentes salles en résolvant des énigmes. Votre personnage est une momie dont l'âme peut se séparer de son corps pour lui permettre de passer certains obstacles. Attention certains objets peuvent détruire votre âme si elle est séparée du corps.


Team : 

- Arthur "Vroom" Audrain

- Alistair "Plutoker" Kenny

- Martin "Poireau" Poiroux

- Gabriel "Provençal" Reboul

- Alexis "Fromiel" Roville

Répartitions des tâches: 

- Gabriel Reboul : Character Controller, level Design, Game Design, Interactions avec l'environnement.

- Arthur Audrain: Level Design, Sons, Gestion de la forme Spectral.

- Alistair "Plutoker" Kenny: Level Design.

- Martin "Poireau" Poiroux: User Interface, HUD.

- Alexis "Fromiel" Roville: Character Controller,  Graphismes , Debug.


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